COLONIAS DE VERANO

CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS NARRATIVOS

Próximas convocatorias: Verano 2026

Edad: 8+ años

Crea mundos, personajes y decisiones. ¡Aprende a convertir tus historias en juegos! En estas colonias aprenderás sobre diseño de juegos, diseño narrativo y escritura mientras creas tu propio videojuegos narrativo desde cero. 

No necesitas tener conocimientos previos sobre diseño, narrativa o programación.

INFORMACIÓN DE INTERÉS

Twine es un motor de desarrollo de juegos enfocado a realizar juegos de estilo novela visual. Una novela visual es una forma de videojuego sinónimo de narración. Desarrollar una novela visual se parece mucho a escribir una historia, excepto que esa historia puede cambiar de muchas maneras dependiendo de las decisiones que se toman al jugar.

No, no necesitas saber programar para realizar esta formación ni para empezar a usar Twine, el programa que utilizaremos para el desarrollo del proyecto. Twine es un programa de código abierto, totalmente gratuito, utilizable en cualquier ordenador. A lo largo de la formación aprenderemos algunas nociones básicas de código para poder hacer cosas concretas como cambiar el aspecto de nuestros juegos o llevar un seguimiento de las decisiones que se hayan tomado.

¡No hay problema! Twine permite desarrollar juegos utilizando únicamente imágenes. Pero te animamos a que experimentes con la creación de historias, en Binomio ofrecemos un espacio seguro de aprendizaje, libre de juicio en el que poder sacarle el mayor partido a tu imaginación.

OBJETIVOS DE LA FORMACIÓN
  • Ser capaz de conocer, reconocer y aplicar conceptos del vocabulario propio del diseño de juegos, el diseño narrativo y la escritura.
  • Ser capaz de llevar a cabo procesos creativos dirigidos a la generación de ideas, el desarrollo de historias así como la identificación y resolución de problemas.
  • Ser capaz de utilizar el motor de desarrollo de juegos Twine de manera autónoma a través de la creación y desarrollo de juegos.
TEMARIO

Este módulo se desarrollará de manera transversal a lo largo de todo el curso. En él, aprenderemos las nociones básicas del diseño, la escritura y la narrativa de juegos. Trabajaremos:

  • Componentes del relato
  • Estructuras narrativas
  • Escritura de juegos como disciplina

En este módulo aprenderemos a movernos y usar el motor de desarrollo de juegos Twine. Exploraremos la escritura de pasajes y la creación de vínculos para generar decisiones. Aprenderemos cómo identificar y corregir errores en nuestros juegos. Trabajaremos:

  • Funciones básicas y navegación en Twine
  • Creación y edición de pasajes
  • Vínculos
  • Macros y ganchos
  • Probar y testear juegos

En este módulo exploraremos cómo usar los efectos para enfatizar nuestro texto. Aprenderemos a cambiar la apariencia de nuestros textos y nuestro juego y explicaremos cómo usar imágenes. Trabajaremos:

  • Efectos y estilización de textos
  • Estilo general del juego
  • Uso de imágenes

En este módulo aprenderemos a hacer nuestros juegos más sofisticados mediante algo de programación y explicaremos cómo llevar un seguimiento de las decisiones tomadas y cambiar nuestra historia acorde a ello. Aprenderemos a exportar y publicar nuestros juegos. Trabajaremos:

  • Variables
  • Condiciones
  • Funciones avanzadas
  • Preparar juegos para exportar
  • Publicar nuestros juegos
PROCESO DE PRE-INSCRIPCIÓN
  1. Si te interesa esta formación y quieres pre-inscribirte en la convocatoria del curso 2026 puedes hacerlo a través de:
  2. En el momento en el que se abra el proceso de matriculación para las convocatorias del 2026 de este curso nos pondremos en contacto contigo. ¡Todo listo!
TARIFAS
TARIFAS COLONIAS DE VERANO
Pago único Total curso: 300€