CURSO ANUAL
INICIACIÓN AL DISEÑO DE JUEGOS
En este curso aprenderás y pondrás en práctica los procesos creativos y conceptos necesarios para diseñar tus propios juegos y videojuegos desde su concepción hasta tener prototipos jugables plenamente funcionales.
No necesitas conocimientos previos sobre diseño o creación de juegos para cursar esta formación.
INFORMACIÓN GENERAL
- EDAD: 8+ años. Los grupos se formarán en base a los siguientes rangos de edad:
- Grupos para txikis: de 8 a 12 años
- Grupos para jóvenes: de 13 a 17 años
- Grupos para adultxs: a partir de 18 años
- FECHAS: Octubre 2026 – junio 2027
- DURACIÓN: 72h de formación, 2h semanales
- HORARIOS:
- Lunes, de 16:30 a 18:30h
- Lunes, de 18:30h a 20:30h
- Martes, de 16:30 a 18:30h
- Martes, de 18:30h a 20:30h
- Miércoles, de 16:30 a 18:30h
- Miércoles, de 18:30h a 20:30h
- Jueves, de 16:30 a 18:30h
- Jueves, de 18:30h a 20:30h
- DIRECCIÓN: C/ Heliodoro de la Torre, 4, 48014 (Deusto, Bilbao).
TARIFAS CURSO 26/27
Se ofrecen las siguientes modalidades de pago:
- PAGO ÚNICO: 675€
- Matrícula curso: 75€ – pago a realizar con la inscripción
- Cuota: 600€ – pago en octubre 2026
- PAGO TRIMESTRAL: 705€
- Matrícula curso: 75€ – pago a realizar con la inscripción
- Cuota: 210€/trimestre – pagos en octubre 2026, enero 2027 y abril 2027
- PAGO MENSUAL: 750€
- Matrícula curso: 75€ – pago a realizar con la inscripción
- Cuota: 75€/mes – pagos de octubre 2026 a junio 2027
OBJETIVOS FORMATIVOS
- Conocer, reconocer y aplicar conceptos del vocabulario propio del diseño de juegos.
- Analizar un juego con el objetivo de entender y extraer aprendizajes sobre su diseño.
- Desarrollar procesos creativos dirigidos a la generación, desarrollo y mejora de ideas.
- Realizar prototipos jugables que permitan la validación de ideas y conceptos.
- Documentar, comunicar y presentar de manera efectiva propuestas y reglas de juego.
PREGUNTAS FRECUENTES
¿QUÉ ES EL DISEÑO DE JUEGOS?
El diseño de juegos consiste en la creación y definición de las reglas que permiten que pueda surgir el juego. Esas reglas determinan el espacio en el que se mueve el juego: qué se puede hacer, qué no, en qué casos, etc. y pueden adoptar muchas formas: objetivos, decisiones, escenas, recursos, resistencias, estructuras, historias, mundos, personajes, etc.
A través del diseño de juegos planteamos reglas que crean espacios y contextos que invitan a participar y expresarse a través del juego.
¿TENGO QUE TENER EXPERIENCIA O CONOCIMIENTOS PREVIOS?
No es necesario tener ninguna experiencia o conocimientos previos. La formación está planteada para ir adquiriendo las herramientas necesarias para poder hablar, analizar y entender el diseño de juegos de manera gradual.
¿DEBO JUGAR A VIDEOJUEGOS PARA PODER DISEÑARLOS?
No, no es necesario jugar mucho o saber mucho de videojuegos para poder diseñarlos. El diseño de juegos se enriquece cuanto más amplia sea la mirada y perspectiva de quien lo practica, por lo que cualquier otra experiencia o conocimiento que tengas, sea del ámbito que sea, es valiosa para tu práctica de diseño de juegos.
TEMARIO FORMACIÓN
Módulo 1: Introducción a los juegos y el diseño
En este módulo se plantea una definición inicial de jugar, de juego y de diseño de juegos sobre las que se construirán el resto de conceptos que se trabajan a lo largo del curso.
Módulo 2: Interacción
En este módulo introduciremos las reglas principales que configuran un juego y que configuran las acciones principales a través de las que se interactúa con el juego.
Módulo 3: Objetivos
En este módulo aprenderemos a identificar el propósito, formas, posibilidades y funciones de las escenas jugables para orientar la interacción a unos objetivos.
Módulo 4: Resistencia
En este módulo aprenderemos a identificar herramientas y técnicas para crear resistencia orientada a conseguir un objetivo en el juego.
Módulo 5: Estructura
En este módulo estudiaremos la aplicación de reglas en un contexto determinado entendiendo su propósito así como la relación entre reglas y escenas con el objetivo de crear estructuras en las que jugar.
Módulo 6: Diálogo
En este módulo analizaremos el diálogo que se produce entre juego y quienes juegan y estudiaremos la amplia tipología de conversaciones que se pueden desarrollar a través del juego.
Módulo 7: Contar historias
En este módulo realizaremos una primera introducción al aspecto narrativo de los juegos. Aprenderemos a combinar la parte lúdica, ficcional y narrativa del juego.
Módulo 8: Desarrollo de proyectos
En este módulo transversal estudiaremos las diferentes fases del desarrollo de juegos, organizaremos sesiones de testeo y aprenderemos a analizar e incorporar el feedback recibido.
